奇普咖啡店(Zipp's Café)

indienova.com/steam/game/1812180

冲泡出最特别的茶咖啡,准备独特的饭菜,当然还有…洗碗…(你懂的,总要有人洗碗的)在彩色或五彩斑斓黑的模式下进行游戏吧……特色: 制作出利爪市最棒的茶、咖啡菜肴!……或者就坚强的继续前行…WORLD OF WILDERNESS荒野世界 "是一个世界,也是一个品牌,这里跨越多个时代的许多不同故事

米哈游:【AI创作/游戏剧情素材】《小玩子(Trickstar)》

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36355

世间终究没有不会散场的电影,经历了接近4年的平稳运作,《萌趣光圈》璃月版走到了生命的尽头:3753年12月1日,游戏官网发布公告……,将于12月22日0时起永久关闭所有服务器,次年1月1日0时起永久关闭游戏官网,最后3周游戏中所有商城道具都可以免费无限量体验……「喜欢?想第一时间测试玩家?」「很喜欢!超级想!这个设定太飒啦!

米哈游miHoYo:【AI创作】《小玩子(Trickstar)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36357

世间终究没有不会散场的电影,经历了接近4年的平稳运作,《萌趣光圈》璃月版走到了生命的尽头:3753年12月1日,游戏官网发布公告……,将于12月22日0时起永久关闭所有服务器,次年1月1日0时起永久关闭游戏官网,最后3周游戏中所有商城道具都可以免费无限量体验……「喜欢?想第一时间测试玩家?」「很喜欢!超级想!这个设定太飒啦!

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,一些能提供助力,另一些,则会让你感到痛苦万分。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛…… 光 剑 ?

生存就是:你永远不知道接下来会发生什么

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村镇/农场建设类模拟游戏独特吸引人之处,用户可以看到的自己辛勤工作和奉献投入在精心呵护下形成小镇自给自足繁荣的虚拟生活……村镇/农场建设类模拟游戏独特吸引人之处,用户可以看到的自己辛勤工作和奉献投入在精心呵护下形成小镇自给自足繁荣的虚拟生活……当然玩家可以通过适当的处理来对抗各种事件(比如如果变冷了就生火),在经过几次事件之后,玩家就会慢慢熟悉该怎么应对这些事件

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么?……正常人两张都会捡起来

游戏历史上的今天:《幽灵诡计》

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其他的……网易云音乐网友"这是好事 F91"的评价的评价深得我心:多说一个字都是剧透。……这就能让玩家在阅读文本的时候会对人物的语气对话气氛一个正确的认识。……总体而言,想说清《幽灵诡计》的优秀这样的篇幅远远不够,要想真正了解它好在哪里,亲自去尝试一下是最好的方法

无有时代:离职的我,立flag了

indienova.com/u/a630042336/blogread/29644

不过还是想做游戏啊,之前想的是那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……,试一试全职开发的感觉也挺好(体验一下),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢2333……总感觉了一款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察的位置相对方位

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

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要塞战争之箱增加了 30 个关卡的“第二次十字军的足迹”。……原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……此外,四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)一些新的阿拉伯雇佣兵

版本:Early Access


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