游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我给你的是一个玫瑰馅的饼,畅销5年,好吃不贵的现烤鲜花饼。……你们是怎么有了游戏开发的经历?……我感觉是差不多的,因为不管是人家在美术馆还是在哪里,他只要玩游戏,就进入一种游戏状态了

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个梦想着一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,和游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里

艰难的旅程,英雄的旅程

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我们知道大多数人还没有完成第一关就放弃了这款游戏,那真的是太遗憾了。……少有游戏这么快就进入主题,一般怎么也要啰哩啰嗦的放一段 Cut Scene 动画吧。……当然,要想获得这些装备得先找到宝箱,话说宝箱不是那么容易找到的,或者你找到了也不知道怎么拿到

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

魔界村 for Wii(Ghosts 'n Goblins)

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设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面

魔界村(Ghosts 'n Goblins)

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设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛第一周赛程回顾,NH战队王者归来称霸榜首

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战队等老牌战队虽没能像前三名战队那样拿到三位数的积分,但也名列前茅。……周决赛首日,17战队没有取得很好的得分机会,但在第二日首局,17战队凭借战壕的有利地形,于多方混战中先后淘汰……2023 PCL春季赛激战正酣,首周各支战队的争分势头十分明显,尤其老牌强队和新军力量,二者究竟能碰撞出怎么样的火花

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

版本:Early Access


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