高楼逃生(HighRiseEscape)

indienova.com/steam/game/3733490

但是, 你只要不放弃, 完成挑战后, 也会带来巨大成就感. 我们现实人生也是如此啊!……但是, 只要你永不放弃, 最后总能成功!                                                                                               

她曾经活过啊

indienova.com/steam/game/1879200

曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……,可能是总觉得该为她点什么吧,或者说,总希望当初能有人为她点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

沙滩俱乐部模拟器(Beach Club Simulator)

indienova.com/steam/game/2335810

游戏中有任务系统,可以使用车辆,并购买房产

李小喵:毛皮材质研究1

indienova.com/u/denalli/blogread/23786

改写实现rim的pass为alpha混合2.延迟渲染凸出毛料用类似emmision的方式摄像机混合3.放弃

不要停下来啊!(Go or Leave)

indienova.com/game/go-or-leave

主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处 到达一次旗帜+1"抵达次数" 如果很难到达,可以选择到达左下角 (起点旁边) 的放弃处……到达一次+1“放弃次数" 达到 10 次抵达算主播胜利,达到 10 次放弃算弹幕胜利 模式二:物体生成取决于最近

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

Welcome to ParadiZe - ParadiZe Zombot Skin

indienova.com/steam/game/2643230

事情并非总能一帆风顺,但这不代表你应该放弃好习惯

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

腐烂之地(Place of Decay)

indienova.com/game/place-of-decay

揭开项目崩溃和开发者放弃项目背后的谜团

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……那么,是不是之前的努力和固执都被放弃了呢?当然并非如此。……“做了这么久,不会放弃的。”

版本:Early Access


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