涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

而现在我终于放弃了否定、改变它。——说这么一些话,只是分享自己对生产的作品的感想与视角。……不是很多人都对自己的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...

海岛时间VR(Island Time VR)

indienova.com/game/island-time-vr

製作生存器具、赶跑敌人,或者乾脆放弃算了?享受你仅剩下的黄昏吧!也许会让你忘记你正在和死神拔河呢!……跟小岛的野生动物们(例如超可爱鲨鱼和讨厌的海鸥)朋友

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……现在对我来说面临的就是3条路,1、彻底放弃,及时止损,别再往里丢钱了。……2、放弃横板动作,变成三国群英传。3、咬牙继续坚持

dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

indienova.com/u/dave/blogread/5393

回归现实(放弃啦!)。现在没时间,没精力在这个游戏投入更多

小组帖子:我卡第2关啦求助

indienova.com/groups/post/422

第二关看看题目,谁的旅程 金木研: @wusuo#4 @zjc1181983024#3 @sang#2 我已经放弃

hgwild:科技树

indienova.com/u/hgwild/blogread/24638

真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来这个,考虑了两个方案。……一种是根据配置自己手动拼成一个完整界面,然后再在界面里脚本配置;第二种就是用脚本来实现一个完整的科技树……很快,第一种想法就被我放弃了,因为扩展性太差。选中了第二种方案之后,开始着手写代码

Among the Sleep 开发者宣布放弃 VR 版本

indienova.com/indie-game-news/among-the-sleep-developer-abanding-vr-version/

它的开发工作室最近宣布:将会放弃 VR 版本的开发。……它的开发工作室最近宣布:将会放弃 VR 版本的开发。……所以,经过慎重的考虑,工作室决定放弃这款游戏的 VR 版本的继续开发

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 序

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400

因为玩法枯燥而放弃画面优秀的游戏,因为画面粗糙而放弃玩法优秀的游戏,这两个取向之间难道应该存在优越与鄙视吗……,甚至我也鄙视大部分的画面党,因为大部分的画面党只能从画质和拟真度等表面的层面评定画面,甚至逢像素便放弃

激战花园(Deathgarden™)

indienova.com/steam/game/555440

程序化生成的竞技场: 每场游戏的地图都是在“花园”中程序化生成的,这是一个类似于竞技场的地方,跑者们自愿在此挑战猎人

版本:Early Access


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