indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出
indienova.com/steam/game/3046830
欢迎来到日本上涌别町国家公园!……探索日本探索上涌别町国家公园广袤无垠的原野,此地位处日本主要岛屿最北端的北海道中。……购买“日本保护区”后,您可以邀请一位拥有游戏主体的好友免费加入游戏,这一活动对其他保护区也同样适用!
indienova.com/groups/post/29256
同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/u/liberalgate/blogread/1290
PlayStation Online的Indie奖提名后,今年我们又获得了4Gamer的提名,成为第一个在TGS集齐日本本土三大游戏媒体提名奖项的中国团队……从去年6月份第一次在@摩点网 曝光算起,到现在已经一年多了,感谢大家在这么长的时间里一直支持我们。……总之,我们先来制订一个小目标,比如——带着新作参加来年的东京电玩展。。◕‿◕。
indienova.com/u/initory/blogread/1342
奖项分为2大类:新手类和独立类,分别设置最优秀奖1个和优秀奖5个。……Part 3 出展小贴士同行的同事很辛苦,出了汗也积累了些经验,接下来就针对出展前后所需要注意的事给大家做个提醒吧……璐璐,在东京的中国留学生,研究日本相关文学艺术方向,给我们站了两天展台,中日英三国语言混合操作,腻害~
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
但故事進展中間的每一分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……的故事乍看上去讓人覺得是一個標準的復仇故事,但製作組Hangar 13並沒有那麼膚淺,而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境……比如,如果你在富人區偷一輛車,員警立刻會全副武裝大規模出動圍追堵截
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……日本手游市场的收益排行榜 / 下载排行榜 / MAU 排行榜日本厂商 WFS 「ヘブンバーンズレット」……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
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向日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力
indienova.com/groups/post/102489
2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间收益对比2019 年-2022 年日本手机游戏市场年间下载量对比二……2022 年不同类别手机游戏在日本市场的收益表现2019 年-2022年日本市场中不同RPG手游的收益表现三……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
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