埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始独立游戏汉化,大约汉化了10几款独立游戏,另外陆陆续续做过很多单机游戏……,最开始策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友…………我们会一直坚持下去……qq群554808228

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

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会是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……直到我看到了这样签到板……(现场氛围有点怪怪),并分吃了蛋糕,蜡烛我自备

一点红:第零天

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正式开始为期一年独立开发生活,day0 辞职了。今天上班最后一天。……准备好了足够十二个月生活口粮。开始在家独立开发游戏,为期一年。……接下来日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧

蜂巢飞船(Hive In Space)

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开发者说明:Hive In Space目标“在30天内独自开发游戏”。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上限制,但我感谢您在游戏中理解。……我们不承担与分发与本游戏相关视频所造成任何损害责任

蜂巢飞船(Hive In Space)

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开发者说明:Hive In Space 目标“在 30 天内独自开发游戏”。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上限制,但我感谢您在游戏中理解。……我们不承担与分发与本游戏相关视频所造成任何损害责任

X-29 实验室(Laboratory X-29)

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X-29 实验室一款类似科幻小说自上而下射击游戏,主人公在一次事故后抓住机会逃离实验室。……这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集每一个知识点来增加你离开实验室机会。……幸运的是,你找到了一只炸鸡,这也是实验一部分

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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发起:苏施 本人一名资深游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深大佬……目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做原因:1.我目前预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……感兴趣 程序 hyadero: 也是想业务参与,十年后台开发,自学了u3d,可以开发后台,如果可以私信拉我

天外世界(The Outer Worlds)

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你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人命运。……在这个殖民地企业方程式中,你意料之外未知变数。……你决定要成为什么样的人,将左右神翠所有人命运

CodingPack

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《CodingPack代码包裹》一款单人益智解谜游戏。……你个自动快递工厂雇佣新员工,你工作通过命令将包裹运送到指定地点。……每个关卡指令数量有限,所以你需要通过逻辑推理来预测你命令会带来什么样的结果

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

indienova.com/indie-game-news/a-letter-from-doodlefense-developer/

其他值得一提的是编程、画画、音乐音效等等都是自学的,并且一个人完成了游戏制作。……孙鹏飞,早前从北外英语系毕业,此后就职于昆仑,在语音软件 RaidCall 项目运营经理,负责海外市场运营商务等工作……由于一直以来想要做游戏,他在 2014 年 5 月辞职,从零开始自学编程美术等等,成为了一名独立开发者

版本:Early Access


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