缘结迷境(OMUSUBI)

indienova.com/steam/game/2634560

公司曾出版过《翌日》、《X的天使》和《被虐的诺艾尔》等个人创作者的游戏。……因此,与我们作品的衍生作品相关的非商业性、一般性小圈子活动(如制作和发行小圈子杂志、在视频和插图网站上发布等……如果个人或公司希望出于商业目的创作不属于上述类别的衍生作品,请事先通过"Game Magazine

星犬猎人(Astrodogs)

indienova.com/steam/game/1301230

游戏特性在10场可重复游玩的精美关卡中,与“恶犬公司”的军队展开战斗。……同时,游戏中的“子弹时间”机制还会让游戏每分每秒都充满乐趣。快节奏动作!……探寻“恶犬公司”入侵背后的秘密!游玩游戏以解锁更多飞船皮肤和配色!迷人的角色!

RitchFisher:解谜游戏作品Elements已经开始基于网页重制,您可以前往我的个人网站预览

indienova.com/u/ritchfisher/blogread/30233

如题 解谜游戏作品Elements已经开始基于网页重制,您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/game/miko-sniper

本作品为CCMC股份公司(注1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(注2)的参与作品。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……关于此游戏品牌,请参照COVER股份公司公布的“二次创作指南”

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100029

于是我先玩了一两个月的游戏……在公司肝了几年之后,肯定得好好玩玩游戏,对吧?……我们同时准备了中英文材料,打算在摩点(国内的众筹网站)和Kickstarter(国外的众筹网站)上都发布众筹……把这个公司做出来,是我将要玩的最有挑战的游戏

独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/indie-game-news/what-feels-like-in-indie-development/

于是我先玩了一两个月的游戏……在公司肝了几年之后,肯定得好好玩玩游戏,对吧?……我们同时准备了中英文材料,打算在摩点(国内的众筹网站)和 Kickstarter(国外的众筹网站)上都发布众筹……把这个公司做出来,是我将要玩的最有挑战的游戏

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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于是我先玩了一两个月的游戏……在公司肝了几年之后,肯定得好好玩玩游戏,对吧?……我们同时准备了中英文材料,打算在摩点(国内的众筹网站)和Kickstarter(国外的众筹网站)上都发布众筹……把这个公司做出来,是我将要玩的最有挑战的游戏

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100028

于是我先玩了一两个月的游戏……在公司肝了几年之后,肯定得好好玩玩游戏,对吧?……我们同时准备了中英文材料,打算在摩点(国内的众筹网站)和Kickstarter(国外的众筹网站)上都发布众筹……把这个公司做出来,是我将要玩的最有挑战的游戏

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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2019年4月3日,日本著名音视频中间件公司 CRI 中国分部成立了,提到 CRI 这家公司,可能很多朋友都在一些游戏的片头看到过……CRI 作为一家技术公司,有着多年的技术积累,在音频和视频的中间件处于全球领先的地位,长期为各大游戏公司提供中间件服务……,帮助各家公司更好的进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好的打磨产品,也希望中国游戏业未来变得更加美好

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

游戏公司收到音乐作品的以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款的形式反馈给音乐制作单位……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致……游戏音乐制作只有游戏公司于音乐制作团队沟通到位,需求明确,游戏音乐公司才能做出更符合游戏的作品,让音乐为游戏增辉

版本:Early Access


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