小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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当然在此也郑重提醒:市场上那些版号贩子,加速中介,百分之99都不可信。……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,是类似F5一样的“我们联合

YahahaGames:正式定档!5月8日《夜不能魅》带你开启复古像素风惊悚冒险

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690

两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?……是一家成立于2022年的独立游戏工作室,由Alexandru Hagiu与Katerina Miteva联合创立……,同时也为开发者提供了无需美术技能和代码基础也能轻松上手的UGC 3D游戏引擎,帮助开发者轻松实现3D

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们想着我做开发,@Wotar美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……,大家心态基本都是买买买,

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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由于之前所有精力毫无保留的留给了前公司,现在自己所有内容都得从0开始了,开发环境就够喝一壶的了,前几个……sprint预计需要花多一点时间先一些脚手架搭建,实际游戏逻辑开发会往后放放。……,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书,等开发差不多了再买账号整

在淘金还是在干傻事? 已故西班牙哲学家和独立游戏的未来

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看目前独立游戏市场的火热,我们确实也需要多静下来一些思考。……indienova: 看目前独立游戏市场的火热,我们确实也需要多静下来一些思考。……从其它领域获取灵感:对于独立开发者来说一个可行的解决方案是短期结盟,将孤立的项目联合起来

女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

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开发:Blue Fiddich制作组。发行:轻文。发行日期:2018-04-25。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……鈴雨やつみ、Emm、Erikou、Femmo 3D 建模:昕 背景上色:鱼泡 SD 原画:Emm 【联合出品

留白(留白(WhiteWash))

indienova.com/steam/game/1524290

开发:Zuo Yan 。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

留白(WhiteWash)

indienova.com/game/whitewash--1

开发:Zuo Yan。发行:Zuo Yan。发行日期:2021-02-10。……如果 48 个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

版本:Early Access


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