贪吃猫(Chubby Cats)

indienova.com/steam/game/3588660

特殊猫咪能帮助你旋转小岛,改变资源连接方式,创造更多可能性!……此外,通过巧妙合成,你可以将普通食材升级为高级料理,例如将苹果变成苹果糖葫芦,让猫咪更满意,获得更高分数

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

输入游戏信息,steam 会为你的游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个 ID……除了游戏 ID,还有与之匹配的仓储位 ID,steam 称为 depot。……depot ID 名下,玩家可以指定每个 depot ID 的默认程序包

手指画线(Blek)

indienova.com/game/blek

这款游戏看上去就像是现代艺术……堪称本年度最佳游戏之一”~《纽约时报》 “Blek 最大的乐趣之一在于体验你自己的方式……Blek 画面简洁、直观了当”~《Edge》杂志 ----- 荣获奖项 ----- • 2014 年苹果设计奖

hio_giang:<绘灵>登录绿光

indienova.com/u/hiogiang/blogread/2589

id=890972108&fileuploadsuccess=1 绿光地址:http://steamcommunity.com……id=890972108&fileuploadsuccess=1国内视频介绍地址http://

雷神之锤(Quake: The Offering)

indienova.com/game/quake-the-offering

开发:id Software。……Quake, bundled with the two award-winning official id

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

黑暗中的教堂(The Church in the Darkness ™)

indienova.com/steam/game/339830

然而,信徒们在美国的家人开始担心。在丛林中的这个小镇上,究竟发生着什么?游戏中你将扮演前警察维克。……通过不同的游戏方式及选择,解开不同的结局。……丰富的游戏方式:完全躲避侦测,以非致命方式打晕警卫和信徒,或者直接消灭阻拦你的人

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

所以就用数组方式实现了。(如果有新的思路的小伙伴记得分享哈!)……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了。……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

所以就用数组方式实现了。(如果有新的思路的小伙伴记得分享哈!)……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了。……给一个盘分享地址:https://pan.baidu.com/s/1nvQeZ93提取码:52n3

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