ABCD工作室:【04.07】二段跳BUG的解决与暂停系统的制作

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1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作

生存指南2湖西区(Survival Guide 2)

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每一关关底都有强大的领主级BOSS感染者,基本BOSS会掉落特殊材料用于制作超级武器。……注意事项这款游戏为个人开发,技术力有限,尽管进行了多次优化,但是还是有卡掉帧的问题,显卡GTX1060TI……游戏使用的所有资源均购买自EPIC官方商城,经过修改,重做后使用

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的。 该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!

去远方(Relieve)

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在独特的黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历的悔恨与过失。……更变言语,拖动日月,移换城市,用眼眸折射过去,从雨滴映照天空,让留声机回到起点,弥补过去所有的悔恨,修改所有曾经犯下的错误……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

ABCD工作室:【04.06】脚本逻辑修改、对话系统

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1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.23]: 优化达到更高的运行帧率和更少的内存使用

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这种卡一般出现在一定时长的游戏时间或一定范围的世界探索之后,在Mac上能导致几秒的严重卡,而在Windows……这些优化之后,这种卡不再出现。……另外,物品表格里基于标签的过滤也被稍微修改,使得标签按钮最多只能按下一个,以避免玩家对同时多个标签的过滤方式的混淆

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……关于发售前预热在这个方面我就比较业余,而且时间也比较紧张,基本发售前几天都还在修改游戏。……一个很小型的游戏从冬天做到了现在快秋天,虽然一磕磕绊绊但这一风景优美倒是毋庸置疑

羽化:Day 27-28

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3.修改编辑脚本绘制结构 新结构下工作效率至少提高200% -。……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“

hont:近期的进展

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1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互……总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了

版本:Early Access


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