indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25465
1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作后
indienova.com/steam/game/2615300
每一关关底都有强大的领主级BOSS感染者,基本BOSS会掉落特殊材料用于制作超级武器。……注意事项这款游戏为个人开发,技术力有限,尽管进行了多次优化,但是还是有卡顿掉帧的问题,显卡GTX1060TI……游戏使用的所有资源均购买自EPIC官方商城,经过修改,重做后使用
indienova.com/game/boom-blast
Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。 该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25453
1.转换方向的脚本进行了修改,以便后续制作2.制作了对话系统,打算做暂停系统
indienova.com/u/gadqq/blogread/33869
家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资网、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧
indienova.com/u/neohermit/blogread/25702
这种卡顿一般出现在一定时长的游戏时间或一定范围的世界探索之后,在Mac上能导致几秒的严重卡顿,而在Windows……这些优化之后,这种卡顿不再出现。……另外,物品表格里基于标签的过滤也被稍微修改,使得标签按钮最多只能按下一个,以避免玩家对同时多个标签的过滤方式的混淆
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……关于发售前预热在这个方面我就比较业余,而且时间也比较紧张,基本发售前几天都还在修改游戏。……一个很小型的游戏从冬天做到了现在快秋天,虽然一路磕磕绊绊但这一路风景优美倒是毋庸置疑
indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
3.修改编辑脚本绘制结构 新结构下工作效率至少提高200% -。……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“
indienova.com/u/hont/blogread/23236
1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互……总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了
版本:Early Access
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