叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么办呢?……作为游戏制作人,惠斌当然希望游戏“爆”,但是他并不希望“太爆”

一份解谜炖菜

indienova.com/indie-game-development/mixed-puzzle-macdows-95-review/

游戏刚开始是解一个 Mac 操作系统的锁屏密码,玩法与制作者之前发行的游戏 VOI 类似。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

indienova.com/u/ceasia/blogread/31288

工作室还包含很多名声显赫的开发人员,比如《蝙蝠侠:阿卡姆》系列首席叙事总监 Paul Crocker、《毁灭战士》执行制作人……暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官开启了一个有些离谱的活动……目前索尼尚未披露具体收购金额,不过 Repeat.gg 并不是一家上市公司,团队规模也不大,可以预见收购金额不会非常高

聚爆:永不放弃希望(Implosion: Never Lose Hope)

indienova.com/game/implosion-never-lose-hope

你将操作第三代战神装甲 (WM-III),对抗神秘的物种撒达 (XADA),决定人类的存亡!……游戏特色: - 主机游戏般的画面及动作 - 好莱坞等级音效工程:音乐由交响乐团演奏录製,由葛莱美奖得主录音师

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

上次制作完成的问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

体验(Experience)

indienova.com/game/experience--1

装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储……10个存档.解密:只需从盘下载回所有密码存档分卷,解压出密码存档,例如savegame0.save放到

坦克维修模拟器 VR(Tank Mechanic Simulator VR)

indienova.com/game/tank-mechanic-simulator-vr

在这一款贴近现实的模拟游戏中体验坦克工程师的工作。……,参考世界顶级二战博物馆所发行的资料。……【Tank Mechanic Simulator 的游戏特色】- 游戏中共有 15 种真实的载具,包括

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

在奖励这端,情况也是一样的,有的战利品箱可以在现实中出售,开出来的东西能用真实货币交易,有的则只限于游戏内的经济系统……可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)