indienova.com/u/chenxa/blogread/12299
开发公司会给我们甲方开发票么234567890 锦囊和妙计,在此可以置换为形式和内涵、语言和思想,乃至于能指和所指之间的关系……他的创作,从来没有出现那些作为中国当代艺术标志性的“观念先行”,相反,这种近乎功利性的“成功学”逻辑始终没有影响到他自己的创作状态……难道是没有那些政治性的符号和看图识字式的观念图解,就不够“当代”吗?当然不是!
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……,人们从没有放弃通过偶像来填补内心空缺的尝试,随之产生的,是诸多足以用乱象被定义的事件。……玩家在游戏中操控死去网红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁
indienova.com/game/woodpunk
和我们一起重返中世纪,在那儿“木头”独领风骚,是主要的能源! 为什么?因为有能发射炸弹的机枪。……《WOODPUNK》让您重返中世纪,不过有些意外:您是一位专业发明家,在艺术专业人士统治的时代(愚蠢地……,让您每次玩游戏时面对全新的挑战◎ 有序生成的庞大武器库,有近战的也有远程的,共 1400 多种可能的造型
indienova.com/u/yaoge/blogread/11623
时隔两个月,重新回到这个坑,研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的……BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验(不过最后并没有用上)写日志的时候才发现人站到房子上的时候真实帧率就会降到一半……,估计是因为阴影绘制的问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/steam/game/2091630
[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……[想 知 道 你 父 母 的 下 落 吗 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家一直以来的支持,就不可能有新的作品呈现
indienova.com/u/taomee/blogread/33605
周边海报首图《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中,在品牌站也能提前了解到最新的周年庆版本内容……图5-镭射票展示【小花仙13周年-帆布包】帆布包造型简约,外观加入《小花仙》13周年的元素符号,手感舒适……这些设计精致、造型独特的周边和衍生品,总有一款你喜欢的类型,感兴趣的小伙伴不妨亲自体验一番吧!
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