kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……()时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器核心数……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏时间没有想象中那么多。……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

indienova.com/groups/post/103346

发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……,本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……-M:怎么反乌托邦(dytopian)游戏呢?

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但有时候因为时区问题,可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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indie 新闻。……2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……,可以讲一些知识,也可以就是鼓励,比例16:9,格式为 Mp4,如果可以做中英文字幕是最好,在视频最后希望以

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们AppStore主页:美国App Store,中国App Store。我们GPG官网。……,我们发行专家就可以向您反馈,提出建议并给予您是否继续开发信号。……如果您设计得到了我们发行团队认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏潜力及KPIs

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

indienova.com/game/deceived-by-the-host

故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……,可以跳过)。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以有多种不同结局

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

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