indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
三、多角色卡牌设计:资质划分、强度区分、技能设计,追求阵容多样性Q:我们知道圣斗士的数量非常多,我们在设计上是怎么考虑这个问题……概括来讲就是:基础数值差别不大,特性上给到这张卡的设计意图。……新卡和老卡在这个点上,其实没什么设计上的差别
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
种道具类型(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/steam/game/1081470
游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围的法术轰炸……● 加入了站位设计,记得把你的战士放在前排,保护后排的弓箭手和法师。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业
indienova.com/u/weiliang/blogread/2389
暴雪的流行卡牌游戏《炉石传说》自几年前推出以来一直停留在手机和个人电脑平台上。……暴雪的流行卡牌游戏《炉石传说》自几年前推出以来一直停留在手机和个人电脑平台上。……,而是更注重卡片设计
indienova.com/steam/game/2125540
超越进化提供了全新设计和更强属性,让你能够应对最严峻的挑战。 派出战队与精英敌人和头目对战。……尝试使用不同的物品和怪物,卡多梦可能会以不同的方式进化,如果幸运降临,可能会有传说卡多梦加入你的队伍………你可以到那里用赚来的金钱浆果购买新卡多梦和新物品
indienova.com/game/kadomon-hyper-auto-battlers
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indienova.com/steam/game/3109990
关卡设计多样,保证每次游戏都有新的体验。……内容细节:关卡数量:超过70个精心设计的关卡,每个关卡都带来不同的战斗体验和挑战。……关于AI生成内容:为了提升游戏的视觉效果和内容多样性,我们在部分地图场景和怪物设计中使用了人工智能生成的艺术素材
版本:Early Access
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