indienova.com/groups/post/29289
发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……,上手u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以加诺娃的开发者交流群问一下,群号
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
开发之初的一张概念图,有一些设计被保留,有一些设计被放弃,有一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……,在正确的方向上稳步前进实际上比什么都来的安心,即便在经济日趋窘迫的情况下,我依然会试图找到一个平衡点……下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的立绘一个NPC角色的立绘2一些NPC角色的立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景
indienova.com/groups/post/32857
发起:教练 目前在开发一款可操作型叙事类galgame,大概打算分两套做,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的……,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得开,想找一个帮忙,其它角色有想法的也可以联系我。……企鹅:838713460
indienova.com/game/game-type-dx
==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际的射击游戏是这样的。……你每消灭一个这样的子弹,你就会得到一个新的时间脉冲! 这很好,可以让你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……一旦你理解了循环的流程,你就会知道什么时候是花费你的时间脉冲的最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来
indienova.com/steam/game/1381850
指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,在非洲对抗意大利人,在阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事……管理军队选择军队的编制,获得新单位、升级或解散落后的单位。……更新你的单位有新的单位可用时,马上获得它们。随着战役推进,你会在符合历史的时间点获得更先进的单位
indienova.com/steam/game/2983630
两幅画面找茬,很简单的玩法。 使用了很多公共版权的艺术作品来制作关卡。 部分关卡有动画效果。……游戏使用了免版权或公共版权的艺术作品来创作关卡。游戏现有一个章节,26个关卡,每个关卡有三种难度。……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》的开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售
indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
这是一篇发牢骚的文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……为游戏绘制的CG,因为平时我是不画画的,所以出图速度并不快。……写到这里,心仍旧是悬着的,膈应得慌,不舒服,而我也不知道还有什么可说的了,抱怨,牢骚解决不了任何事
版本:Early Access
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