indienova.com/u/longtime/blogread/37840
交互的过程最重要的就是“根据做的事情思考并采取措施”卡牌游戏从来不是玩什么构筑的,90%的人都是直接网上复制一套完事……而导致回合轮数太少的原因,则是因为人均单卡打点能过8000。为什么是蟑螂游戏?……因为中了蟑螂做不了场下回合就要死;为什么是先手游戏?
indienova.com/groups/post/29825
在我们看来,每一年无论是国内还是国外市场,都有一些比较新的、好的、有创新的VR游戏和VR交互特性的内容出现……对于很多玩家来说,我们买这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现……,很大程度上又带动起了一些线下娱乐,或者也会有一些PC VR的发展
indienova.com/game/maid-cafe-at-electric-street
电器街的咖啡店, 電気街の喫茶店。发行日期:2024-11-18。……辞去黑心企业的工作,陷入了风餐露宿之窘境的主人公,在机缘巧合之下来到了位于日本桥中的一家濒临倒闭的女仆咖啡厅……既然如此,那就快快踏上各种娱乐设施林立的日本桥,寻找愿意来成为女仆的可爱女生吧!
indienova.com/u/initory/blogread/1342
文君同学说,年复一年,你又来出展啦,这回玩什么?……因为这次出展要求有所变动,很多细节方面变严格了,比如有一张关于废弃物的处理办法的清单……其他很多家是在布展当天使用了主办方提供的挂海报的服务……随身Wifi,提前在网上租好,机场出发前过完安检去领就好了。回来别忘了还别忘了还!
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
版号过审的关键 解读版号新规!……为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……原因:审核方鼓励 “玩法多样 + 有文化内涵” 的游戏,只要内容合规,小众品类反而容易成 “加分项”
indienova.com/steam/game/991680
本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……新夏六十三年,随着禹王赵赫发动“烈焰城之变”,帝国内外错综复杂的各方势力,纷纷登上了历史的舞台
indienova.com/u/kimshyuen18
教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫、看電影……喜歡的樂隊是 Crumb和草東沒有派對。 微博:KimShyuen_獨立遊戲
indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
厌倦了从一个让人跳脚激动的创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己的制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错……近期受到影像比较大的游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素
版本:Early Access
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