那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

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交互过程最重要就是“根据做事情思考并采取措施”卡牌游戏从来不是玩什么构筑,90%的人都是直接网上复制一套完事……而导致回合轮数太少的原因,则是因为人均单卡打点能过8000。为什么是蟑螂游戏?……因为中了蟑螂做不了场下回合就要死;为什么是先手游戏?

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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在我们看来,每一年无论是国内还是国外市场,都有一些比较新的、好创新VR游戏和VR交互特性内容出现……对于很多玩家来说,我们买这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现……,很大程度上又带动起了一些线下娱乐,或者也会有一些PC VR发展

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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用这种美术风格是比较讨巧,也可以充分发挥美术人优势,可以显示比较有清晰亮点游戏结果。……再切换到 2018.1.9 直接打出来 Rewird 就是正常,大家也可以分享一下经验,也许其他办法可以直接解决……90 秒左右,你可以做一些载入动画什么的,这个时间还是太长了,没有办法忍受,我们只做一个东西就变成了

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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如果只是这样,其实也没什么不了的。……,是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想。……但新的模式实际上并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类选择,也就很难造就有趣的新挑战

芙哇芙哇女仆咖啡厅(Maid Cafe at Electric Street)

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电器街咖啡店, 気街の喫茶店。发行日期:2024-11-18。……辞去黑心企业工作,陷入了风餐露宿之窘境主人公,在机缘巧合之下来到了位于日本桥中一家濒临倒闭女仆咖啡厅……既然如此,那就快快踏上各种娱乐设施林立日本桥,寻找愿意来成为女仆可爱女生吧!

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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文君同学说,年复一年,你又来展啦,这回玩什么?……因为这次展要求有所变动,很多细节方面变严格了,比如有一张关于废弃物处理办法的清单……其他很多家是在布展当天使用了主办方提供挂海报服务……随身Wifi,提前在网上租好,机场出发前过完安检去领就好了。回来别忘了还别忘了还!

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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版号过审关键 解读版号规!……为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 导向,审核快、通过率高。……原因:审核方鼓励 “玩法多样 + 有文化内涵” 游戏,只要内容合规,小众品类反而容易成 “加分项”

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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本作战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众我们只需要静静观看。……夏六十三年,随着禹王赵赫发动“烈焰城之变”,帝国内外错综复杂各方势力,纷纷登上了历史舞台

会员:Kim Shyuen

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教堂、聖歌、宗教、歌舞劇、舞台劇、文學、藝術等 平時除了填坑,也喜歡攝影、玩娃娃(bjd)、畫畫、看影……喜歡樂隊是 Crumb和草東沒派對。 微博:KimShyuen_獨立遊戲

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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厌倦了从一个让人跳脚激动创意,做着做着发现非常枯燥没意思然后不了了之,自己制作项目列表里这类项目尸体堆积成山……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上东西味道还不错……近期受到影像比较大游戏《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素

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