战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

indienova.com/steam/game/1381850

你将辗转欧洲、非洲和缅甸作战。你会在进攻前适当侦察,还是会大胆突进?……指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,在非洲对抗意大利人,在阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非的战事……满足改变历史的好奇心如果同盟国按照不可思议行动的计划,在1946年和苏联开战会怎么样?

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……bat没有问题后就会提交到后台,然后需要在后台”构建与二进制文件“,创建对应构建,点击”分配平台“,设置的版本……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

风色幻想 4:圣战的终焉(風色幻想4:聖戰的終焉)

indienova.com/steam/game/2020510

故事直接承续着风Ⅲ结局发展,甚至Ⅲ的记录还能直接共享,可说是风色幻想系列作自Ⅰ代至今的「菲利斯多篇」……贯穿数代间、延续千万年的层层谜题也在本作中逐一的解开,并引起诸多让人赞叹的游戏高潮,可说是风色幻想系列自一推出以来的六年里……,搭配多元化的技能学习,爱怎么玩就怎么玩自由在武防加入特性的鍊金系统搭载,高达数千种变化的装备品任您随意打造最新技术制作

风色幻想 4:圣战的终焉(Fengse Huanxiang 4: Shengzhan de Zhongyan)

indienova.com/game/fengse-huanxiang-4-shengzhan-de-zhongyan

故事直接承续着风Ⅲ结局发展,甚至Ⅲ的记录还能直接共享,可说是风色幻想系列作自Ⅰ代至今的「菲利斯多篇」……贯穿数代间、延续千万年的层层谜题也在本作中逐一的解开,并引起诸多让人赞叹的游戏高潮,可说是风色幻想系列自一推出以来的六年里……◎ 自由的角色升级配点系统导入,搭配多元化的技能学习,爱怎么玩就怎么玩◎ 自由在武防加入特性的鍊金系统搭载

墨镜猫工作室:第一次带着自己做的游戏去参加游戏展!独立游戏《归风记》上海BGM游戏展参展确定

indienova.com/u/sunglasscatstudio/blogread/37469

都市仙侠回合制JRPG游戏项目《归记》首次线下参展确定!……【归记】X 上海 #BGM游戏展 参展确定!……Steam商店页已上线,欢迎各位大侠将游戏加入愿望

Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

indienova.com/game/devolution-maken-no-ou-to-shimobe-tachi

开发:オートリ子。发行:オートリ子。Devolution 魔剣の王としもべたち。……スキルのアップグレードやしいスキルの習得、どれを優先するかはプレイヤーの判断次第

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

因为我最开始不知道有审核这个流程=。……进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……=f57501bbecd3cc720db25c3def2c30ab如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

因为我最开始不知道有审核这个流程=。……逐条回复后,又等了 2 天,我收到的通知,如下。……如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望! 游戏正在单人锐意开发中,预计 2026 年上线!

狼猫游戏:【独立游戏】像素风生存建造,打造温馨田园小家,《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/35502

有兴趣的小伙伴欢迎点击添加愿望, 愿望对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢!……游戏战斗部分类似于吸血鬼幸存者,玩家将通过解锁异能、装备饰品、武器修改、升级等级、招随从等方式,变得异常强大

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

而他们的最新作《银河破裂者》也让 EXOR 工作室更上了一层楼,所以我也很好奇 Pawel 是怎么完成……[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)