indienova.com/steam/game/4030940
你乘坐电梯, 踏入几乎相同的走廊,并学 会注意到那些不该存在的事物.你到达的每一层都扭曲了熟悉的事物,……调查、比较,并在生与死之间 的旅程中生存.你决定这个现实如何结束.功能观察驱动的恐怖:发现静态和动态异常以推进……(总共40个异常)高级异常系统,在所有异常被发现之前不会重复异常循环电梯系统, 包含特殊楼层和检查点多重结局以及与死亡和友好灵魂的互动诗意的笔记和打字机风格对话最小化
indienova.com/u/justmade/blogread/21229
如果感知是主观的,那我们怎么确认玩家可以正确的接收到?简而言之,不行!……考虑到人类的记忆是有限的,而且我们一定会忘记很多事情,我们如何才能确保回归的玩家不会随着时间的推移忘记关键信息呢?……游戏是否存在设计问题?系统设计师确认了他们的数学模型,并且得出结论采集和制作系统是平衡的
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34915
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……经典角色回归,填充大量内容弥补原作遗憾;新角色初现,展开新的故事走向。……纵横战场 体验一代名将人生游戏内,赵云将会遇到各种三国时期的经典名将,经历多场战役:界桥之战、徐州之战
indienova.com/u/lefland/blogread/7662
我认为桌面游戏的核心是玩法,但是玩法不能单独存在,只有在特定的背景下,玩法才能表现出他的作用。……这一步的转化可能会遇到一些困难,但是我们可以学习前人的经验,同样是表达战争,冷战热斗是怎么做的?……但是可以将该游戏改编成电子游戏,通过计算机解决这个游戏遇到的问题
indienova.com/steam/game/1729140
我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为Intersection的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低
indienova.com/game/hired-2-die
我们对现实的感知与现实本身之间存在着一条细微的界线。……一个名为 Intersection 的神秘公司声称可以解决这个问题。……通过选择一些能够感知和处理扭曲体的个体,他们可以将此威胁降到最低
indienova.com/game/a-rite-from-the-stars-remaster-edition
然而,一些异常的事情正在发生,越来越少的年轻人通过能够让他们离开童年的仪式,而一些引导的星星也未能返回天幕……在旅途中遇到独特的超自然生物和新伙伴,与他们合作,征服智慧、勇气和精神之路!……哦,还有,你不能将球扔回去。你说这有点不公平?我不这么认为!
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任呢?又怎么会靠谱呢?……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
版本:Early Access
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