杉果娘:杉果日报:如龙工作室正在开发神秘新作;40 系显卡海量数据曝光

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在接受日媒 Fami(ファミニコゲーマー)的采访时,工作室新任总监横山昌义向所有玩家保证,团队正在为新项目努力工作……早在去年 11 月,横山昌义就透露如龙组正在开发几未公布的游戏。……作为对比,《消逝的光芒2》发售当天 PC 玩家便超过 25 万,《艾尔登法环》Steam 版更是达到了恐怖的

方程:3月1日

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故事需要描写的“受苦”时,会借助残疾、饥饿、孤独等旁人可见的生命状态。……几个主论题即使放到现在再看,我依旧会有同感、会说一样的话。……2、地狱之刃之类的游戏“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪游戏的表现能真正令人满意

太鼓达人:丰富多彩七代目(Taiko no Tatsujin: Doka! to Oomori Nanadaime)

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太鼓の達 ドンカッ!と大り七代目。发行日期:2006-12-07

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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当时另一个朋友问我树啥时候更新,我说得我找到工作,稳定下来。没想到一就到了11月。……所以我的demo永远不能达到要求。……但是当你化为细节内容,即使出来不满意,也还能看,而且能继续改,并且有的感觉

躲藏或死亡(Hide or Die)

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Hide or Die 是一大型多玩家恐怖游戏,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……有些加入了邪教并歌颂黑暗,其他人则在尝试揭开一切发生的原因时疯掉了。……仅存的幸存者是在地堡里找到安全避风港的那些

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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这是一人类对抗病毒的卡牌对战策略游戏。……目前开发团队只有3,但我们的目标是超越炉石传说,成为一多元素的竞技卡牌游戏。……卡组:开局前牌组已选定,每回合可以的牌由当前资源点数决定。胜负判定:对方英雄血量为零

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

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Looking For Love (In Several Wrong Places), 幻想空間 II:尋愛情……该系列的第二游戏引入了一个改进的引擎(允许全屏图形和鼠标控制移动)。……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到的地点

Lo5t:【随笔】游戏的类别标签

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结果游戏上万的好评中,说明了大部分人对“恐怖”的标签并不较真:他们被美术风格、战斗系统以及角色设计所吸引……但到发售当天,这些机制不是被阉割就是没做完,反而成为了有害游戏品质和名誉的部分。……所以大家平时是怎么新游戏呢?

雷电传说 2(Thunderbolt II)

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伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

Game Jam作品《午夜钟声》开发历程,即翻车记录

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可出现的协作问题却在计划之外)。……也不知道是迫于无奈,还是被说服了,队友表示我的这个设计太抽象,难以理解,能不能给她们一个参考对象。……普通人魔方天然恐惧,要从魔方上反馈感极难,哪怕背完各种公式,也很难持续性地获得乐趣

版本:Early Access


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