anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有前者不好的意思……...战棋也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在感觉...不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……想对那些同样想独自开发游戏的朋友的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是这一句吧:……的一年,除了希望自己能顺利毕业和找到工作以外,一定会把《空箱》做完,然后再做更多的觉得好玩的游戏

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……想对那些同样想独自开发游戏的朋友的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是这一句吧:……的一年,除了希望自己能顺利毕业和找到工作以外,一定会把《空箱》做完,然后再做更多的觉得好玩的游戏

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 每周分享游戏开发资源和有趣故事

Mafia City(黑道風雲):Yottagames 《黑道風雲H5》完美移植H5網頁遊戲平臺,新平臺超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8006

不知覺中,們到了本期酷軟匯的尾聲。……不知覺中,們到了本期酷軟匯的尾聲。……网站: https://mafiah5.yottagames.com/?language=zh_TW

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

大家好,这里是doge是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话表今天分享的视频来自国外绘画自学网站

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多……这时候哪怕这个远程怪只有两下平a的血量,操作性和难度都会上去,地图和怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

就像上一篇月志的,这个月把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……有些解决方案的代码其实非常简单,但因为经验的短缺就是得花更多的时间,解决问题了也高兴起来。……鲁迅曾经过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种的方式设计的游戏机制……《Beat Saber》针对这个问题给出了一种完美解答

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……VR 提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种的方式设计的游戏机制……Beat Saber 针对这个问题给出了一种完美解答

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