wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……(5)玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有,……但在试玩demo时,问我怎么获得技能,觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)循环挑战的动力不强

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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全程剧透预警黑白与光影艺术的背后游戏画面多次和朋友交流都提到过现在国内很多独立游戏都走偏了,抓好自己优势的地方……说来简单但空间感的缺乏和不太方便的操作让虽然知道要怎么做但还是在这部分上花费了很多时间也做了很多无效操作……至于游戏的叙事部分先说一说我的一些期望,对于游戏故事的阐述放在下一部分

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……规则很简单:您每一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。尽力生存更长的时间

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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某天跟同事在聊独立游戏,我说我最近被家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……虽然我妈刻薄,但是为了游戏的明确性还是把他设计成尖酸刻薄的了。……)第一版也能玩了,但是后续还会加一些的玩法上去,期待更新

A Flower That Bent Towards the Sun

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所以我给了她完美的背景,无论她的真正的过去如何,至少在的生命里,希望她有最好的生活。……很高兴将它们留在了身后,永不回头。我会再次跳河自杀吗?,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……最后故事的背景终于明亮了起来,是一片明媚的蓝天,猫夫人:“又是

o028k:A Flower That Bent Towards the Sun

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所以我给了她完美的背景,无论她的真正的过去如何,至少在的生命里,希望她有最好的生活。……很高兴将它们留在了身后,永不回头。 我会再次跳河自杀吗?,我会像羽毛一样飘起,飞离这里。”……最后故事的背景终于明亮了起来,是一片明媚的蓝天,猫夫人:“又是

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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之前曾经打算写一篇《动森:境地》的评测文,但最终决定作罢。……),游戏素质与体验和玩家社群关系很大,也就是,游戏的时效性和当下性都很大,传统的那种盖棺定论式的综合评测写不出来…………总的,游戏明确区分了“财产”和“财富”的概念,然而,这不意味着它的游戏内社会生态就是自由市场型的

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么呢,因为和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……不允许自己人生这样的平淡,的生活充满着活力和精彩,选择了继续坚持在独立游戏创业这条路走下去

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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学习了的游戏引擎和的技术架构,办理了软著……在 18 年里上架了两款风格迥异的作品。……此后,每次提交的版本,发行大哥都会快速反馈的修改建议。如此反复,游戏体验也不知不觉上了一个台阶。……虽然只能进主界面而已,虽然手柄控制完全无效,存档系统完全无效,还有数不清的错误信息,但那瞬间,真的长长松了一口气

Game&ALL vol.4 《黑镜S01E02》中那些烂游戏

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喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……艺术家为我们创造的真实

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