小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索玩意儿……2017Global Gayjam然后,回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏

Puke(Puke)

indienova.com/steam/game/2640130

因此,你绝对不能错过牧师的布道,并且要密切关注他说的话。……你的任务不是解决这个谜团,而是报道它。 你的每一个举动都将决定你的命运。能否安全回家取决于你。……开发者:“Puke”是我们Skyfect团队的首款游戏,由一支志愿者团队完全制作完成

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21 - 10.27(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-1021-1027-part-3/

超多高关注度作品均将在本周内发售,一起来看看吧~ 第二部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam……通过沟通和协调来躲避障碍和解决谜题。你们能在不打破玻璃的情况下完成工作吗?……你能不能让她的生活恢复生机呢?

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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游戏的背景是架空历史,十字军东征[2] 期间,狮心王理查(King Richard)[3] 处决了三千名囚犯,因此导致了次元的……widescreen patches for Lionheart),遇到了图形故障的玩家可以使用 DxWnd 解决……不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏

jnereus:Unity LoadAllAsset 导致demo未响应

indienova.com/u/jnereus/blogread/2684

unity版本5.5.1f,出现demo响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug

死灵法师的传说(The Necromancer's Tale)

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叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,使用生成式……信任过低将导致社会排斥、审判甚至私刑处决。……游戏时长与结局周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度

《变量》的策划日志(上)

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-1/

对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些的东西……而后,我找到了第三个维度装备(影响局游戏内单个塔的属性)以及第四维度奖励物件(陷阱和辅助塔)但是这样子依旧没有解决重复体验的问题……虽然解决了部分玩家很难通关的问题,以及成就感的问题,但是仍然会导致情感上的负面情绪

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

《七夜:救赎》的开发难度远高于我们的预估,导致前期我们走进了一些坑里面(苦笑)。……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?

杉果娘:背刺!《毁灭战士:永恒》大包新史低仅64元,杉果秋促省钱攻略

indienova.com/u/ceasia/blogread/29400

“果娘,你们家游戏怎么买最省啊?”“果娘,这游戏是史低吗?”“果娘,这样凑单行吗?”……这样的游戏价格便宜,而且短期内不存在背刺可能,也是剁手的优选~以下为部分降价游戏推荐:仁王2 | 凑券后……:以下商品并非捆绑包,仍需各位玩家逐个手动添加购物车,仅为提供凑思路之用

版本:Early Access


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