indienova.com/groups/post/1017
睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索新玩意儿……2017Global Gayjam然后,回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏
indienova.com/steam/game/2640130
因此,你绝对不能错过牧师的布道,并且要密切关注他说的话。……你的任务不是解决这个谜团,而是报道它。 你的每一个举动都将决定你的命运。能否安全回家取决于你。……开发者注:“Puke”是我们Skyfect团队的首款游戏,由一支志愿者团队完全制作完成
indienova.com/u/jnereus/blogread/2684
unity版本5.5.1f,出现demo未响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug
indienova.com/game/the-necromancers-tale
叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,未使用生成式……信任过低将导致社会排斥、审判甚至私刑处决。……游戏时长与结局单周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度
indienova.com/game/back-alley-chronicle
开发:路地裏電脳研究所。发行:路地裏電脳研究所。发行日期:2023-07-18
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
《七夜:救赎》的开发难度远高于我们的预估,导致前期我们走进了一些坑里面(苦笑)。……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29400
“果娘,你们家游戏怎么买最省啊?”“果娘,这游戏是史低吗?”“果娘,这样凑单行吗?”……这样的游戏价格便宜,而且短期内不存在背刺可能,也是剁手的优选~以下为部分新降价游戏推荐:仁王2 | 凑单券后……注:以下商品并非捆绑包,仍需各位玩家逐个手动添加购物车,仅为提供凑单思路之用
版本:Early Access
总页数:50
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