小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/groups/post/77281

JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……我们的时间延迟是为了给您更好的体验。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

、为的场景进行修改、添加的功能等等。……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

破晓传奇:盛装组合包(Tales of Arise: Elegant Costume Pack)

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破曉傳奇 裝組合包。发行日期:2023-12-06。……※本组合包与“破晓传奇 黎明程 扩充套组预购特典”内容相同。重复的道具无法再次获得

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089

趣游戏正式官宣,由光荣特库摩原厂倾力打造的玩家公认系列最高神作《大航海时代:起源》,即将登陆国服——……延迟渲染技术让阳光穿透云层时,海面会泛起层次分明的粼光;暴风雨来临时,闪电劈开的瞬间能照亮每一滴飞溅的浪花……起源》,无论你是想重拾少年时的航海日志,还是第一次解开船锚的绳索,这片用情怀与技术浇筑的海域,都在等待的传奇写下第一笔

The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28023

1:为了测试,我们现在把部分战机超载充能的效率提得比较高,玩家应该能很快达到充能满值。……2:超载模式不是完全无敌的,超载模式赋予战机的额外护甲一旦消耗光,战机立即被强行解除超载模式。……目前它可以任意款式的战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器的安装施加某种平衡性的限制)

版本:Early Access


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