Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……忽然觉得,如果当年我能有这样可以随意尝试的『自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一属于自己的游戏…………然后传到腾讯视频压缩糊的一比……就这样吧……苹果客服联系不上,app开发者权限依然没开通……

尼德霍格(Nidhogg)评测

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——才是一游戏的真正灵魂。……——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗

Nova-2N7SZc:一把裁决还值4万?盛趣《盟重神兵》为何如此保值

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它来自于今年趣游戏官方在春季发行的《传奇百区:盟重神兵》,这款传奇的定位为“官方正版”,延续了盛趣游戏经典……如果增加了3~5点有效数值,或是在稀有装备增加数值,那便可以称作“大极品”,大极品的价值往往不可估量……——就拿裁决来说,如果原始数值为0-33,它的市值可能达到10万元甚至更高,一旦这把武器成功强化7次

游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

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再加上前文中说过,玩家们已经对游戏的基础范式有自己的理解,当然“免费游戏”也例外——此时会有那种在玩家当中公认的……,总体玩家对游戏及其带来范式的热情会下降(容易察觉到的下降),平均每天的游戏时长会开始降低,游戏的方式可能会从……但如果他在 2020 年的时候接触到《暗黑破坏神 2》,那么他便会跳过自行思考和探索的步骤,直接在各种网络社区很方便地照搬他人的玩法与套路即可

赛博战士(Cyber Warrior)

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《Cyber Warrior》是一黑客模拟器,在互联网上搜索证据,骇入嫌疑人,潜入虚拟世界的深处。……利用你的黑客技术阻止攻击,并在为时已晚之前打垮地球最大的网络犯罪集团

玩游戏的本质是消除不确定性

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除非失忆,不然没多少人会反复玩一解谜游戏或视觉小说。……,或者看完网络上所有的内容),所以人们永远可以从这些事情中获得不确定的正反馈,所以永远可以继续做这些事情……这是因为,作品一旦体验过,人们就无法从作品中获得新鲜感,也就是无法获得不确定的正反馈,所以人们会对作品失去兴趣

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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虽然ESRB代表政府的意志(政府禁售游戏会被认为是侵犯了第一修正案),而是游戏产业的一种自律行为,但如果一游戏的评级是……十六个字来形容:滴血沾、骷髅长肉、天凉穿衣、禁烟禁酒。……它们禁止一游戏的理由往往是因为该游戏违背伊斯兰教义,或者是游戏中出现该国负面内容

闪烁黑暗(Flashing Dark)

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《Flashing Dark》是一第一人称恐怖游戏,讲述一名灯塔守卫者最近调往的前哨站。……Flashing Dark第一人称恐怖游戏,讲述一名灯塔守卫者最近调往的前哨站。……他最近申请了一份位于一个偏远岛屿的灯塔守卫者职位。当Dave到达岛上时,立即被它诡异的氛围所震撼

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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流失过程大致是这样的玩家从选择章节后,到进入游戏之间流失4%,然后在阿呆这里待了3-5秒,之后开始又流失……但涉及到这个主流认知又有一大堆可以聊的,这次还是。……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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任务截止时间变数较多玩法单一,如何恰当增加更多游戏性时隔太久很多东西记不住,一时不知从何说起,距GGJ结束至今我们讨论很多的内容……开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现困难;分享一些概念设计……东西比想象中更多和复杂,接下来还有很多事情要做,好在我们三个人在一起,问题总会解决;利用休息时间开发一游戏太考验自控力

版本:Early Access


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