機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注是社会问题,《液化物》是表达方式探索,以及商业游戏实践。……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

公交司机模拟器(Bus Driver Simulator 2019)

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在预先设定条件下完成各种场景,或者在自由模式下建立自己职业生涯。 发生在真实城市中行动。……你想怎么玩就怎么玩!你有选择自由。在你选择路线上开车,围绕你感兴趣城市区域。……赚钱,新车,升级。装饰你想要公共汽车。你肯定会喜欢各种各样装饰。 任何体验停车场

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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马马虎虎一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座我还是走个形式吧。……这周在新游戏策划设计上有不少进展,游戏新方向基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装场景

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业至暗时刻,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业至暗时刻……创业最难是什么?孤独,对未知孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?

血色记忆(Blood Memery)

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游戏以一种虚构声音日记形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩悲惨经历,以及它所面临痛苦选择……希望大家珍重,不要误故事中他她它!……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们收入可能不会很多,但是我们曾经是一个慈善包团队

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

indienova.com/groups/post/623

发起:Jeno 真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友0.0某游戏封面啦……,在steam必里应该有。……黑黑,音乐棒棒,2d横版

版本:Early Access


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