GWB-腾讯创意游戏合作计划:直播对游戏的影响、用户社群如何运营,你最关心的问题这里都有解答

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通常要怎么分析对待这种目标用户的整合,什么办法可以让这种整合更好的效果?……这三个标签在我看来,天然一些冲突的,ARPG越打越强,Roguelike是怎么打都强不了,二次元游戏目前大多是轻度游戏……关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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而拉票和宣传本身就是极其烦躁和耗时的,这跟游戏制作本身毫无关联。……Steam的青睐之光投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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作为连续 7 年举办的面向全球高校生游戏制作赛事,大赛至今已是中国最具有影响力的高校游戏制作比赛之一,……“导师团”中的制作人负责过的项目涉及 RPG、MOBA、射击、牌策略等多个类型,能够尽可能顾及到每个学生感兴趣的游戏……有这么一次交流的机会,真的难得。”

三千无畏:为何想做独立游戏?

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画的好丑,木细胞),最后觉得还是游戏才能更棒的体验自己幻想的东西,游戏剧情可以看到,可以玩到,可以体验到……,虽然学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的……最后,制作一款独立游戏真的不容易,目前的我都还没真正意义上敢于迈出这一步,一款独立游戏真的是一个制作者的心血

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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这收入还不如我一个下午代码的收入。……说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……,所以尝试制作了一款这样的剧情的街机赛车游戏

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……国内的话腾讯和网易都在做这方面的研发,兴趣的朋友可以了解下。……相较于前几个例子,Amper使你可以直接体验到AI作曲的奇妙。只要进入官注册就可以体验了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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//gameinstitute.qq.com/community/detail/133808 “我还可以有……在这之前的很多年前,他曾在云南大学国际现代艺术设计学院担任过多媒体设计外聘讲师、之后在IT企业里担任过……这个39岁多的老男孩在挂断电话的那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以有?..

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我的专业汉语言文学,之前是写儿童文学的,也发表过一些作品。……我会想到卡夫和加缪。所以我其实是从“我到底要讲一个怎么样的故事”开始的。……也许我可以像以前那样搞内解锁剧情,或者充值让你加速通关什么的。(当然玩笑。)

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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发起:无名小厂 大家好,我独立游戏《汉字狂想》的制作人无念。……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气?……复杂的制作过程、超载的工作量、通常为零的收入。可是,和大多独立游戏人一样,我们真心想做好的游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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如果是有省统考的地区要先通过艺术生统考,之后参加北影动画学院的加试以及高考。……可以详细说说你提到的项目?……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系做动画或者漫画

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