kanazawa:不知道这里能坚持多久

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549

外文能继续===============================新浪博客第一篇 2006-7-8 &lt……;<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

Ovivim

indienova.com/game/ovivim--1

Ovivim 是虚拟的流媒体电子宠物,它们按照自己的意愿生活在 Twitch 的生活中

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是游戏的,不是宣传的。……能帮就帮吧^_^3-2:媒体&社区&论坛国内外都有都有很多媒体、社区、论坛能够帮你宣传……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方其实也不是小气和值得羞耻的表现而已

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发者近日宣布新作Miniatures将在2024年在PC和手机端发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34375

他们的首张作品《滴答:双人冒险》获得了英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 提名,并在2020年获得

Steam游戏耳:飞行城镇建造模拟游戏《空中帝国》抢先体验版现已于Steam平台发布

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36317

2020年,他们推出了首款游戏《空中王国》,并获得了英国电影与电视艺术学院大不列颠奖“最佳首作游戏”的提名

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起毕设最好啦

章鱼烧生存战(Takoyaki Party Survival)

indienova.com/game/takoyaki-party-survival

对于视频创作者和流媒体人KIMIDORI SOFT 允许通过使用 KIMIDORI SOFT 游戏的合作伙伴计划实现盈利……这个章鱼烧的成分是什么,谁的这个章鱼烧?酱汁应该放在上面,还是一开始就应该加入这些成分?

2024-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2024-05/

2024-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……方程式赛车 202480华纳大乱斗80纸间谜迹78只读记忆:神经潜入者78麦迪逊 VR78驶向天际 277络奇兵……时空幻境:周年纪念版93驶向天际 282纸间谜迹82地狱之刃 2:塞娜的传说81印蒂卡81华纳大乱斗80络奇兵

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是飞游戏改编剧中评分最低的一部……与之相比,2017 年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的……《巫师》在媒体和观众间的口碑也还不错,可见飞并不是不会改编,只是没有用心罢了

谈谈用游戏讲故事

indienova.com/indie-game-development/telling-stories-by-games/

引言伴随游戏的发展,它的定义得到极大的探索,特别是作为第九艺术的媒体属性,被充分地展现。……分支不仅决定了故事的走向,有时还有附加效果,比如《Infamous》中的分支与道德系统绑定,玩家的每个决定都将直接影响道德评定……面对分支,所有人的反应都是“另一条路通向哪里”。也许是隐藏剧情,当然也可能是“殊途同归”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)