瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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而似乎没有国内的媒体主动这么。……络游戏门户站* 3DM GAME* 游民星空* indienova我们讨论的方法很简单:通过天眼查查出他们的注册资本……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本

没错,剽窃还有这种操作

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盗贼页面“我觉得最牛逼的是中文媒体提供了一个更好的游戏译名。……不知情的媒体助长了盗贼气焰就像开篇提到的那样,这种事情并不是第一次。……至于开发者们,看看 Jeff 的游戏你会知道他为什么受到盗贼青睐,Game Jam 作品你把完成度那么高干什么

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发者近日宣布新作Miniatures将在2024年在PC和手机端发布

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他们的首张作品《滴答:双人冒险》获得了英国电影和电视艺术学院 (BAFTA) 提名,并在2020年获得

Steam游戏耳:飞行城镇建造模拟游戏《空中帝国》抢先体验版现已于Steam平台发布

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2020年,他们推出了首款游戏《空中王国》,并获得了英国电影与电视艺术学院大不列颠奖“最佳首作游戏”的提名

黑狗布雷特:竹内润从未“监督”过《生化危机》

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彼时,除了青沼英二(《塞尔达传说:旷野之息》)和横尾太郎(《尔:自动人形》)几乎横扫各大游戏媒体的各类版块外……到底有没有误用“制作人”一词千禧年前后,随着电子游戏在日本乃至全球市场的增量逐渐放大,加之富媒体的兴起……之所以公司将制作人推向前台,为公众和媒体展示游戏内容和发言,也是出于商业和声誉考虑

风暴岛

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媒体报道: 新浪 - 号称国产3D狼人杀的《风暴岛》能否成为非对称竞技新爆款?

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

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