炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

雷神之锤 II(Quake II)

indienova.com/game/quake-ii--6

开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames, id

The Wizard of Id's Wiz Math

indienova.com/game/the-wizard-of-ids-wiz-math

Wizard of Id's - WizMath。发行日期:1984-06-01。……Spook needs to escape from the King of Id's dungeons……problems to open the way to his escape.Wizard of Id's

Dangerous Dave in the Deserted Pirate's Hideout

indienova.com/game/dangerous-dave-in-the-deserted-pirates-hideout

earliest games before he became world-famous as one of id……of Romero's knack that would become a hallmark in id……is a solid shareware game that paves the way for id

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……顺便他们说夏末时会更新 绘制地图块时的"实时无缝显示"(之前画地图块时其他同ID的块不是马上反应变化的……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

版本:Early Access


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