indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/emprom/blogread/3949
重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
indienova.com/steam/game/1043140
开发:秀儿工作室 。这是一部实验性质的恐怖游戏. 作品讲述了有关主人公穿越到荒凉小镇生存.……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……如果您希望退款这部作品,但Steam客服没有同意,秀儿不说话作品,谢谢您体验本作品.
indienova.com/groups/post/1360
所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……) 将文件夹内的文件,全选,右键->”添加到<…>.zip”(注意,是将文件夹内的所有文件打包……怎么办?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……更高的fixedUpdate帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/steam/game/2595160
来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下网约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!
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