indienova.com/game/freakout-calamity-tv-show
灵感来自经典的街机,融合挑战“死与重试〞的由上而下双摇杆风格式游戏!
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度,不过它会把插值出的每一帧都以图片形式导出……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来做像素精灵相当的方便
indienova.com/steam/game/1359750
专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/u/callofasa/blogread/7852
, 像素绘制软件PM的特色介绍, 帮助用户参考该软件是否值得选择 →→ 可点此前往小组查看因为日志的格式编排和小组帖子不是一种系统
indienova.com/groups/post/1109
如何快速算出UI相对位置】以position(0,0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置(按照格式
indienova.com/steam/game/12900
成就系统有着完全的支持你收藏的音乐都可以在游戏里游玩--游戏支持 MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs 和 OGGs 格式的音乐文件已包含
版本:Early Access
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