indienova.com/steam/game/2073450
在 Ayry 和 Cci 互相調侃(談論橆故原 和遊戲開發的)的同時,您可以玩 Cci 製作的遊戲,盡情享受故事的樂趣……A:取决于我的心情和游戏的销售情况: 一个额外的stage。……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
乍看可能看不出来,但这次的优化让我比之前有了更多信心 这次的更新主要是三个类别一是,最表层的,填充了一些多媒体的内容二是……比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……而在尝试消除这个恐怖的残影的过程中,我发现了一个更可怕的事实,那就是,我的游戏其实会每隔几秒地出现微小的卡顿
indienova.com/steam/game/2922520
加入游艇船员行列,作为一名技艺高超的垂钓水手,你需要高品质的钓具、实用的服装和充足的存放空间。……加入游艇船员行列,作为一名技艺高超的垂钓水手,你需要高品质的钓具、实用的服装和充足的存放空间。……0号 (x6)* 双钩皮尔克:125 克,6/0号 (x6);150 克,7/0号 (x6)* 鹿尾假蝇
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草……,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
9、使用假阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……优化技术的总结影响性能的因素:CPU过多的Draw Calls复杂的脚本或者物理模拟顶点处理过多的顶点过多的逐顶点计算像素……(Fragment)处理过多的fragment,overdraws过多的逐像素计算带宽尺寸很大且未压缩的纹理分辨率过高的
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款……,从而解锁更多更好的武器装备,获得更强更丰富的游戏体验。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点
版本:Early Access
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