indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……用原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型
indienova.com/groups/post/52113
我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/groups/post/61151
策划方面有完整的项目开发经验,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了……,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,……其他的全部可以做
indienova.com/game/driver
Tanner),具有精湛的驾驶技巧和丰富的驾驶经验,而且还有着疾恶如仇的警员本色,你受警察局长委派,混入该组织做卧底……,想办法接近组织的首脑,以便最后将该犯罪组织一网打尽
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/u/kaiser/blogread/25751
用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出
indienova.com/groups/post/1026
rick343: 这图是你自己做的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己做的
indienova.com/groups/post/102148
还缺少一位专门做特效的,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法
indienova.com/steam/game/2911900
随着新客人的不断入住,总有做不完的事情。她只想休息一下!明里整天都在酒店里辛勤工作。……随着新客人的不断入住,总有做不完的事情。她只想休息一下!
indienova.com/groups/post/102969
发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?
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