猫咪工程师:点亮灯光(Light On)

indienova.com/steam/game/2316640

点击、思考,发现物品使用,解决超过120个电力供应难题。……在这个游戏中,您将化身为一只机智聪明猫猫工程师,您目标是帮助世界各国房子都能发亮,为它们提供足够电力……游戏内有许多不同国家房子,例如香港、台湾、埃及等,每个国家都有其独特房屋风格和布局

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……借indienova宝地,将以前写过,现在在写有关游戏本质、游戏化实践思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了

正宗台灣十六張麻將2

indienova.com/steam/game/1508660

大宇1997年出品16张麻将游戏,以台湾最常见打法与计台方式为准。……***本游戏仅支援繁体中文***大宇1997年出品16张麻将游戏,以台湾最常见打法与计台方式为准。……游乐场:BAR台小游戏,为赚钱好地方。先投币后,再按要押图案,右下ALL可一次全押。6.

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……“瘾”这个词背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们下一个主题:目标人群

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……官:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

遗忘之地

indienova.com/g/yiwangzhidi

利用人工智能创造出一款简易游戏游戏简介:玩家在一个遗忘和被遗弃世界中生存和探索游戏,尽可能多地收集资源……百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……而这个以“治疗瘾”名义开设中心,已经变成了一个集中营,一个“坏孩子”集中营。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事结尾是“ 这家戒所违法了,换一家吧……而这个以“治疗瘾”名义开设中心,已经变成了一个集中营,一个“坏孩子”集中营。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴程序员有话说 “花了一年多业余时间制作游戏项目……《丸霸无双》开始有了实质性成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上事儿。”

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

这是一个讲述了云养二哈主人专访(没错就是我),以及独立创作乐趣。转载自 GameRes游资。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

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