聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】

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《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】【游戏设计开源计划

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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但是,这些游戏使用了预先设计的、固定的关卡。……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……设计师选择他们希望在新地块上使用的预制场景。每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线的《命运方舟》国服官网的职业信息页面用文字和属性六边形图来向玩家介绍游戏内丰富的职业体系和基础职业构筑的玩法设计……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……以下是我们的招聘启事: >游戏设计师(玩法方向)(1人) 你的工作将包括但不限于: 1.根据剧本

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

Hexel 2:图元风格美术创作利器

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Hexel 2 Hexel 2 (点击这里查看官)是一款允许设计师自行编辑图元,并利用图元作为基本单位进行美术创作的工具软件……此外,设计师也能够通过多次划分子网格来为设计稿增设新的图层和更加丰富的细节。……,并且,这些设计的确是为图元风格创作而

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死。……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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我认为很多游戏开发者都是用这种方式游戏的,用这种方式不出大游戏。……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况……视频游戏设计者不光要知道如何这些事情,他们还要在做所有这些事的同时让玩家在游戏中为所欲为

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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和“法印”由于和杰洛特本身的特性有关,不能给出一个大概的简化方案,但是小类里面的技能树,我觉得是可以一些修改的……这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?好方便我提前冥想并且喝正确的药水。……玩家也可以直接洗点水(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数

版本:Early Access


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