小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/102604

扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的……可以讨论一下。个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……没有控制器玩不太准确,但可以更有趣......

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

indienova.com/indie-game-news/the-hidden-original-celeste-game/

indie 新闻。……中隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停的“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中的原型游戏?……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么喽……

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

这难道不是证明自己比别人蠢吗?……花了几分钟搭个临时的官网。……怎么才好

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏,实现网络理财手机支付……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

超能剑船(Saber Ship)

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可以选择复杂的无人飞船类型,无序的排列来展示你的高超的剑术; 也可以选择多彩的通道,专注的的引擎来体现你熟练的驾驶……; 还可以挑战更高的分数记录,击败更高等级的“核心”来证明你非凡的实力。……每一场成绩和强度都会被累积和记录,你可以见证自己的每一滴汗水和每一步成长

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

难道做出伟大的产品不是终极目标?知识是一张,每个节点都和无数个节点相连接。……还不够?……记得当年很多项目都是暴雪员工在午餐期间讨论游戏产生的,大致情形就是这样:A:诶,你玩了索尼出的那个无尽的任务没有,他哪里哪里哪里很好玩啊

Survival: Fountain of Youth - Echoes of the Isles

indienova.com/steam/game/3098350

这些远古饰品曾属于岛上的失落居民,现如今这是他们曾经存在于此的最后证明。……所有物品可以在陆地上以及方舟船舱中使用!……一张捕梦,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头

世俗骑士:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/u/remjack/blogread/8147

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

证明自己值得获得永恒的回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域打。……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

版本:Early Access


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