奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK HEROINES Tag Team Frenzy)

indienova.com/steam/game/794580

DELUXE PACK 特典【特典内容】◆4种DLC追加角色盗贼亚瑟、骷髅侠、Miss X、贞德◆电子原画集收录了女神们的服装设定……◆电子原声带总共收录了44首游戏插曲和包括「cresc.」在内的游戏主题曲!……※电子原画集和电子原声带将保存在您的本地资料内。游戏特征:【角色】性感可爱的SNK女神们!

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

体育和冒险弹子球(Sports & Adventure Pinball)

indienova.com/game/sports-and-adventure-pinball

如果你愿意,你也可以在任天堂电子商城中单独购买它们

Harsh.

indienova.com/game/harsh--1

在金属和激进的电子音乐中摧毁敌人。冲刺是切换武器的唯一方法

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-paolo-pedercini-molleindustria-manifesto-2003/

注:以上来自软工业官的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……,并在电子游戏之中。……我们正在创作帮助我们理解游戏/电子游戏的文字,音频节目,视频,以及电子游戏(xpaidia.com)

...00001:拉新啦!《角色扮演游戏与游戏类型》研讨群

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29184

最近一些聊天记录:欢迎有理论能力,有志于提高电子游戏格调和水平的朋友!群号 1101663221

太鼓之达人 (电子游乐场专用)(Taiko no Tatsujin Arcade)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-arcade

太鼓之達人 (電子遊樂場專用), 太鼓之达人 (电子游乐场专用)。发行日期:2001-02-21

WARNO - Digital Guides

indienova.com/steam/game/2981540

两本近 200页的电子书包含设计师说明、背景故事、师描述、游戏技巧、推荐书籍等内容。……通过两本独立的电子书,您将获得近200页的设计师笔记、背景故事、师描述、游戏玩法提示、战斗和战役概述、……2本电子书,共近200页内容!

瞧,妈妈,不用电脑(Look Mum No Computer)

indienova.com/game/look-mum-no-computer

自定义你的游戏风格,尽情实验 Look Mum No Computer 的原创电子音乐。……DIY 制作系统: 收集电子元件,制作灵感源自创作者“Look Mum No Computer”标志性设计的新合成器模块……献给音乐爱好者和游戏玩家: 无论你是复古游戏迷、电子音乐爱好者,还是欣赏 Look Mum No Computer

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)