mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……能吃?……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……换句话说,你可以说不出来你游戏哪里好玩,但当别人说 “你游戏要不要这么改” 时候,你最好能够回答……我想要加这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验

小组帖子:招募美术合作伙伴

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2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?……Nova-8yz4U1: 还要美术

Cat Clash

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一款战略猫自动格斗游戏,你可以购买、组合、喂食和定位你猫,与其他球队对抗。……了解这些猫独特能力,并发现很酷组合。你团队会取得胜利?欢迎来到《猫冲突》!……你团队会取得胜利 #MadeWithGodot猫从随机生成商店购买猫来组建你团队!

月出之时(When the moon rises)

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少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里。……以前,这活儿是艾伦干。不要问艾伦事。多多关注辛西娅:她对你挺友善,是吧?她难道不关心?……断网上还有什么值得保存东西?《REPOSE》中每一帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里。……以前,这活儿是艾伦干。不要问艾伦事。多多关注辛西娅:她对你挺友善,是吧?她难道不关心?……断网上还有什么值得保存东西? 《REPOSE》中每一帧画面,都是纯手工精心制作像素作品

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

桌宠屋(Desk Paws)

indienova.com/steam/game/3586060

可自定义等级快捷[免打扰]按钮,想在认真工作时候一键隐藏?完全ok!……可自定义位置和大小房屋,宠物,UI,不想让他们固定在桌面某处?完全ok!想点一些什么?……试试可以在桌面上随意拖拽和抛接小道具~你甚至可以把他们堆起来!

桌宠屋(Desk Paws)

indienova.com/game/desk-paws

它们可以在桌面底部自由移动, 也可以住进你为他们精心布置小屋. 唔...……- 可自定义等级快捷 [免打扰] 按钮, 想在认真工作时候一键隐藏? 完全 ok!……- 想点一些什么? 试试可以在桌面上随意拖拽和抛接小道具~你甚至可以把他们堆起来!

版本:Early Access


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