indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
大系统小做,小系统大做在小团队里,很容易有惯性思维,以自己小或者时机不成熟为由,将业务冗杂在一起。……坚持做系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程的重要环节。……为以后做类似的系统提供思路。系统的容量和数据量的分析,也是系统扩容的重要依据
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34826
此前官方透露过凯多的两段变身、三种形态,以及雷火双系标签的设定,更重要的是这是启航首位UR品质伙伴,拥有专属的战斗场景变换系统和特殊技能……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 伙伴定位: 【中排】【使用物理攻击……想了解更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询!
indienova.com/steam/game/1020020
DimensionTwo 是一个创建并展示动态人物角色的系统,使您可以从各种图片中创建出迷人的的动态形象……请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?……可通过系统托盘图标右键菜单->设置,进行设置。她会很占用资源吗?
indienova.com/u/reimuxx/blogread/35046
龙年已到,做一下23年6月到24年初的开发内容总结吧~ (以下动图均是部分展示,不代表游戏最终效果)……将原来已经制作好的各种系统合并在菜单中,现在可以全手柄操作目前制作完成的主功能系统如下:背包系统<……;>地图系统<>任务日志系统<>技能树系统<>设置系统主功能系统之外
indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)-修复迁移存档和打包报错的bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的……(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了
版本:Early Access
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