顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

indienova.com/indie-game-development/engine-rpg-maker/

RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师是一款 RPG 的制作工具,宗旨为不懂程序编辑一般玩家也能做出 RPG 游戏。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……:本多友纪 (Arte Refact)编曲:脇真富 (Arte Refact)音乐制作:Lantis影像制作……:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识:鸟部万里子箕轮三笠:日冈夏

“摸鱼”爱好者狂喜:《潜水员戴夫》移动版预约现已开启

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indie 新闻。 《潜水员戴夫》移动版宣,将由心动代理发行。……《潜水员戴夫》移动版宣近日,《潜水员戴夫》制作人黄载皓用中文向中国玩家发来问候,宣游戏正式入驻 B……作为被戏称“已进化掉睡眠”的韩国游戏制作人,黄载皓在戴夫发售期间,常常在游戏社区频道高强度和玩家沟通

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2 - Actros Tuning Pack)

indienova.com/steam/game/1056761

通过数不胜数后市场零部件的组合形式改装出属于你们 Actros 卡车!……大量镀铬、昂贵手工制作的零部、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一艺术品!……零部包括有:外部 前挡泥板前保险杠防护杠前格栅前格栅加装灯车头罩车头罩加装灯前 Logo挡风玻璃框架防石遮阳罩前翼子板车门把手边角导流罩车门饰板车窗饰板侧面条纹侧裙后排气管底盘覆盖后翼子板后翼子板顶部附件后挡泥板后保险杠内部

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符……,可以考虑加购制作完整版

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋效果。……露营三套完成之后,接下来要做就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了

版本:Early Access


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