indienova.com/groups/post/1923
失明,迟缓燃烧弹 持续燃烧一片区域冰冻手雷 冻结物体和灭火辐射物 长时间污染一块区域,对生物剧毒投掷物学爆炸物伤害增加手榴弹……(高爆)照明手雷闪光手雷震荡手雷破片手雷燃烧手雷爆炸物学破片地雷高爆地雷定向地雷跳雷燃烧地雷遥控地雷……C4炸药医学支援军用信号火炬战术护甲单兵口粮单兵医疗包肾上腺素电击除颤器 机械学威力增强装置探查机器人
indienova.com/u/yunlou/blogread/11743
没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础……(因为本科就是学这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识学不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34186
作为进入尼斯联盟的第一站,你需要搭乘奇幻之地旅行社的列车前往玛丽娜斯。……:D)目前玛丽娜斯依然在开发的状态。……并且,玛丽娜斯是目前游戏中获得海水最方便的地方。以上是对于游戏目前开发大致方向的总结
indienova.com/u/maozhua/blogread/28432
核心操作三段式:比如拳皇的打P就是个核心操作,比如超级玛丽里面的跳跃,那个就是最核心的操作,跳跃要在游戏里面一遍一遍的循环……经典的游戏实际上它的操作方式或类型会控制在三段之内,你看超级玛丽除了跳跃,还会行走和打炮
indienova.com/u/maozhua/blogread/33032
核心操作三段式:比如拳皇的打P就是个核心操作,比如超级玛丽里面的跳跃,那个就是最核心的操作,跳跃要在游戏里面一遍一遍的循环……经典的游戏实际上它的操作方式或类型会控制在三段之内,你看超级玛丽除了跳跃,还会行走和打炮
indienova.com/steam/game/2546720
-------------------------游戏特色完全独立开发/空手搓出光刻机跳出框架/脑洞特大基于社会现实的幻想元素意料之外的剧情
indienova.com/game/mass-effect-andromeda-standard-recruit-edition
#2:狙击枪枪管o 罕见模组 #1:突击步枪弹匣o 罕见模组 #2:狙击枪散热片o 装备:据点包o 特大补给包
indienova.com/game/iron-league
◎ 具有特色的英雄、多个战场与一个具有魅力的世界观从亚斯特大陆内外聚集的多个“铁人”
indienova.com/game/prinny-presents-nis-classics-vol-1
塔麦特历 800 年,经过激烈的战乱之后,普洛迪斯特大陆只剩下雷德和奥比斯卡两个国家,为了自己生存,这两个国家之间的战争也基本结束了
版本:Early Access
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