一姐小课堂第 20 - 22 课

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妙一Teddy。 妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料,……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@妙一工作室

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读。……目前正在开发Deckbuilding Roguelike 游戏《等价交换律》

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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市场调查;企业管理咨询;技术开发、技术转让、技术咨询、技术推广、技术服务;软件开发;筹备、策划、组织运动会……* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……经营范围:技术推广、技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务;投资管理;投资咨询

《沉默的蟋蟀》8月新版本上线,新增草师训练营玩法

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已于 7 月 20 日发售,蓬莱飞鱼工作室开发的斗蛐蛐题材收集养成游戏《沉默的蟋蟀》于今日上线 8 月新版本……你可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫!……除此之外,8 月版本还将更新“市场冻结函”“通关前夕功虫改名”等功能;快捷虫蜕进补、市场排序、武将名颜色显示等便利特性

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

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姓氏库为《中国统计》2014年第6期发布的2010年全国200万人以上姓氏排序(李张刘陈杨黄赵周吴一表……),共114姓;人名库为自制,主要参照华东师范大学潘文国教授《中外命名艺术》一书,大致分为通用字(暂161

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