翻滚吧猫咪(Bounce the Cat)

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而我们任务呢,就是在天亮前把她安全送回家。开发进度这个项目是我从去年九月份开始做的。……而我是去年七月份才开始学的Unity(之前几乎没有编程基础),所以这个游戏过程可以说是边做边。……目前背景音乐大部分也都是自己制作的。完成场景二全部关卡后就会上线啦

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP好,但可以通过一系列节点控制材质属性

TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心机制其实并不复杂。……单人就可以轻松地设计一个Demo,但是如果将Demo拓展成为正式发行游戏,就要围绕核心机制进行数值设计……游戏数值平衡设计很难。随着开发游戏代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难

方程:9月29日

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游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……”,“你们都是为了留学才托福吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐空气。……——就算有理由,也不会选择那么“不经济”方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值事上面

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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记 Tower Tank 的制作之路 2014 年时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己时间……我尝试过几种不同类型游戏,做到可以试玩原型之后,有的因为评估全部系统开发难度高于自己能力,有的因为玩一段时间后自己觉得没有特色……,本以为找找开放资源,有合适加进来就好了,然而,实际情况就想美术一样,不自己是不行,由于完全没有乐理知识

markcrab:资本光环下的中国之星

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但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重角色,简单翻了这10款作品背后工作室资料……01-19虽然在工商网站股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投投资,这在青锐网可以看到……,毕竟不是国内企业,有知道旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间

AI CG Generation Engine

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可以快速将一张普通的人物照片转换成动漫卡通风格、您拥有正版版权游戏CG图片。……它可以快速将一张普通的人物照片转换成动漫卡通风格、您拥有正版版权游戏CG图片。……没有繁琐步骤,不需要专业技能,只需要简单几步,就可以制作出CG图片

字母熊 2(Alphabear 2)

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一款趣味寓教于类型游戏,在这个独特世界之中将会带你感受一个极致精彩刺激的英语世界冒险体验,去通过不断冒险挑战学习更多的英语知识……全新趣味冒险之旅,带你感受这个独特寓教于学的冒险挑战之旅,领略这个独特世界之中精彩纷呈,去进行控制你字母熊开始趣味冒险体验……、精致细腻画面风格,趣味冒险挑战之旅,为你展现这个寓教于学的游戏之中精彩纷呈,感受游戏趣味

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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其实很敬佩这些独立游戏团队,能够坚持着自己游戏初心,坚持着自己梦想,看着自己制作的游戏,就像自己孩子一样……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以让更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

,这种文档一般是领导叫我写时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议做法,不过好像还是有点没有完全那样……,也挺想提高眼界,目前顶多是关注了几位二次元游戏的制作人。……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用

版本:Early Access


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