Cryep

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3318年与其他种族的人类共同时间发动对促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……科学家发现居住行星,并派出一支探险队,由科学家和军事飞行持续557.7光年从飞船收到一个信号,即登陆成功……更多字符 持续游戏玩法和功能改进 后来 全员玩家资料和统计 新奇物品 更多地图 甚至更多传奇 持续游戏玩法改进

樱之杜†净梦者(樱之杜†净梦者 1 第一部 Sakura no Mori † Dreamers part.1)

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潜伏在深渊中是恶灵?是杀人魔?还是——你自己? 这里是美丽平和令人神往“樱之”小镇。……这些命案元凶和幕后黑手是谁?怎么解决这些令人作呕恶事?以及,深爱之人被杀害始末。……本作是日本知名美少女ADV厂商 MOONSTONE 旗下名作佳作,一波三折设计精妙剧情好评如潮,曾获得

最终幻想 14:红莲之狂潮(Final Fantasy XIV: Stormblood)

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为人类与龙族间千年争端拉下帷幕光之战士踏上了新冒险之旅。……艾欧泽亚同盟军为了将阿拉米格从加雷马帝国长年暴政中解放出来,开始了进军。……与此同时,在东洲萨德次大陆上,同样被帝国占领多玛,也在筹划重新点起反抗狼烟…… 光之战士冒险也终于离开了艾欧泽亚地区

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……VR与AR区别:VR看到场景和人物全是假的,是将你意识带入一个虚拟世界。……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》续作,也是整个“假想科学 ADV”系列第二作……普遍场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成……而游戏系统中,短信起到了很关键作用,它提高了玩家猜测剧情难度,而且能突然左右剧情走向,可以说设计较为出色

文字交互叙事手法学习笔记

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通过思考这些手法实现方式以及它们背后所包含意义,加深了我对文字交互设计的理解。……前言在以文字为主交互式叙事类作品中,设计玩家与文字交互过程时,我们可以使用什么手法?……或是个体之间差异与界限在某种环境下变得模糊

家族秘密 3:犯罪头脑(Family Mysteries 3: Criminal Mindset)

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你是 20 年前神秘死去一对天才科学家之女南茜·布拉德福。……你最近在精神控制方面的研究引起了享有盛誉神经技术学院(Neurotech Institute)及中情局关注……◎ 作为科学家与中情局情报员,在 25 个迷你游戏中证明自己!

假赛车(Fake Racing)

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这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办……原日志地址

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

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