indienova.com/u/yangyiming/blogread/37198
我们真的被大家想玩游戏的热情“烫”到了——感谢这段时间所有参与内测、认真提 BUG 和建议的朋友们!……有些NPC可是钟爱一款饮品的。……🔖 还想帮忙的话点个愿望单、Steam写条评测或把帖子分享给朋友,对独立团队真的很重要!
indienova.com/game/unstable-cylinder
这是一款平台动作冒险游戏,主角被困在一个长圆筒监狱里,试图逃跑。……你是怎么来到这里?通过与旅途中遇到的各种 NPC 对话,揭开隐藏的故事!……根据解决问题的顺序,您可能会遇到不同的情况。创建您自己的故事,有 3 个结局和各种场景!
indienova.com/u/milkiq/blogread/34397
Godot 4.1.2 包括了很多对稳定性的更新,解决了线程、编辑器功能、网络、GUI和渲染相关的崩溃问题……允许解绑 OpenXR (适用于 Linux 发行版) (GH-73443).构建系统: 禁用 C++ 异常处理……请先检查 GitHub 上已存在的 issue ,使用相关的关键字进行搜索,确保您遇到的问题还没有没有被汇报过
indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801
当然公正的说,当前市面上存在大量投机取巧的解密游戏(例如zup!)……黑魂之所以敢这么讲,是因为黑魂背后的世界观和整个故事异常庞大,为了让玩家能有个感性认识才选择了任君想象的方法……,也许你想了个不错的创意,很炫酷,我也没说你的作品不好,但是任何光环都掩饰不了此类作品的投机心理,而此种作品也难以获得广泛意义上的成功
indienova.com/steam/game/2894280
这是一款平台动作冒险游戏,主角被困在一个长圆筒监狱里,试图逃跑。……你是怎么来到这里?通过与旅途中遇到的各种 NPC 对话,揭开隐藏的故事!多结局你的行动创造你的未来。……根据解决问题的顺序,您可能会遇到不同的情况。创建您自己的故事,有 3 个结局和各种场景!
indienova.com/u/justmade/blogread/27572
我们解决问题和做决定的能力直接受到信息处理和注意力问题当信息处理被终端,对任务目标和规则的理解也会受影响……如果在动作和结果之间存在严重的脱节,则游戏玩家将无法理解他们的动作如何影响他们在游戏中的表现。……设计师怎么找到无用的信息?HUDs 和游戏内的菜单需要尽可能的简单
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……现在正在解决关于描述剧情的相关剧情动画和主要的其他内容的美术中
版本:Early Access
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