seanhash:Odessey of Khasta

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卡斯特大陆……这是一个剑与魔法共存的世界。……比起砍木头、帮村民家具这种乏味的事,我更喜欢抽空去找西格蒙德老师请教一下剑技。……还好最后达成所愿,西格蒙德老师终于察觉到我的过人才智,意识到我是块剑的好材料了。哈哈哈……“喂!

kierra:限量招募8人!游戏音频课程2.0即将开课(*^▽^*)

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全面升级的影高级游戏音频特训营2.0版本来啦!

爆发:传染病 - 决定版(Outbreak: Epidemic - Definitive Edition)

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当你带领格、雷诺、卡拉或汤姆经历亡灵启示录时,你将体验到全国性的瘟疫

星球大战:克隆人战争(Star Wars: The Clone Wars)

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你必须在游戏中扮演阿纳金·天行者、欧比旺·克诺比、梅斯·杜等角色,阻止邦联获得致命武器

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……对于这样一个非常有趣又很有争议性的问题,我认为大家展示一系列有启发性的材料,激发大家自己对这个问题的看法……因此计算创意的研究是需要所有这些学科共同的努力的

Esther的游戏手札:#96~100

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有一件事倒是可以分享想做游戏的朋友:市面上的游戏类书籍,几乎都在围绕当代电子游戏的客观属性谈如何游戏……、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

Baby Chaos(Baby Chaos)

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回想下你的第一次的车经历。……Baby Chaos重新带给玩家儿时车的困难体验,跌倒再爬起,直到终点!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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一款以数学教材为形式,内容基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……这是一款基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗 peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始unity……,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么?……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

诺娃速递:Ecosystem 打造自己的生态系统

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在游戏中,生物的神经系统就像是一台流水线计算机,不停的通过神经元来获得感官传来的数据,然后传达指令身体各个部分……DNA这些生物的运动也严格的受到鱼类的约束。……试玩版打开之后就是海底的一片空地,玩家需要自行搭建生命诞生所需要的基本环境,然后慢慢生物就回慢慢诞生、进化,玩家也可以很多操作来影响生物的进化

版本:Early Access


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