塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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好久不推荐新发现的游戏,这次来个阿的作品,开发团队是来自印度的 Flying Robot Studio……战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛,或者是西盘岛,也有人这么叫。……游戏官在此。游戏截图 前一张后一张绿光预告

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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《命运方舟》是由SmilegateRPG研发并由腾讯代理的次时代MMOARPG端游,上线天吸引超过470……官这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……那么这次《命运方舟》国服官即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

画师(Mouse Painting Master)

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游戏特色——基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

Nova Hearts: The Spark

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关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽。……为什么身边人一个个都变得这么火辣?!联系老友、结识新人,共同探索背后的真相吧

画师(Mouse Painting Master)

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游戏特色—— - 基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再确认)说说你的一个优点和一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再确认)说说你的一个优点和一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第人称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……),它的基础机制是我快敌快我,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第人称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……),它的基础机制是我快敌快我,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏

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