TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/zwbuckley/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

时间的形状(The Shape of Time)

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目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本,来解释一下每一关的设计和对应的一些哲学想法与设计想法……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

Lanza:V1.1发布

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下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。现工作、生活于北京和纽约

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……后来我成了一名焊工,天天在车间里跟不锈钢板打交道。……2011 年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学 3DMAX

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书……后来我成了一名焊工,天天在车间里跟不锈钢板打交道。……2011年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学3DMAX室内效果图

双点大学(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……除了一般的学术课程以外,Two Point县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

版本:Early Access


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