我的世界(Minecraft)

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《Minecraft》是一个开放世界的游戏,没有具体的目标要玩家来完成,让玩家有非常的自由度选择如何玩游戏……进入游戏,玩家会被放置在一个几乎无限大的地图上。……虽然上下的垂直运动有限制,但《我的世界》的世界水平移动是找不到尽头的,地图是无限大的,除非达到极其遥远的地方

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

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实际运行的时候,转弯载具看起来像是漂移的感觉,因此又需要将轮子拆分为从动轮/驱动轮/转向轮。……,还没有完成新贴图的修改与贴图的动态改变。……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐拼接过程中镜头视野的自动扩展功能

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感。……5只再捡回卡牌重新投掷。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。 有意联系qq:200602538

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材无需额外资源。……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。有意联系qq200602538

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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……总之,这里面有许多十分符合“独立开发者气质”的元素,也有许多足够猎奇吸引大众目光的点,就像美国梦一样……《太吾绘卷》用了 Unity, Unity 是很棒的游戏引擎,商业成熟度,教程和插件也十分完善,可以说生态友好度爆表……GMS 的天花板,并没有出现非 Unity 不行的东西,也许会有一些功能在 Unity 上可以找到更方便甚至现成的代码例子

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

yishalee:学习日志:功夫

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收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿

版本:Early Access


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