浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……分拣打包,往袋子、箱子、甚至是床垫塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……哥们儿扔洗衣机让它转圈,拿出来再封装。紫外线灯扫出防伪章,直接的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……现在不同地形遭遇到的敌人种类会有所不同;添加了随机事件,在迷雾地点遇到隐藏的商店、危险怪物、获得宝石和升级装置等事件……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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有一种错觉是,游戏之所以吸引人,是因为你可以在游戏世界“为所欲为”。……......都说明游戏的“搅局者”是不受欢迎的。……从这个角度出发,或许就可以理解为什么哲学家伽达尔将 “游戏作为艺术作品的存在方式”

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了

GameJam 成就列表

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一个队伍有三个以上策划 我们要做桌游队伍都是策划 绝望!……、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了的 GameJam……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没怎么活现场大面积

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉

2018 indienova 大事记

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整体而言,这一项目承载了我们自己的游戏回忆,也希望以此与 Game DB 等功能做一链接,尽管有着许多瑕疵……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结……Parallex 的产品方案:为期两周的开发时长,从零开始的快速搭建,当地开发者的加入助阵,推荐信与结业证书等后续保障

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海症患者的日常生活,以解谜的形式……,用细腻的笔触让玩家身临其境地感受阿尔茨海症患者在生活中面临的困扰

十指王(Typing Fingers)

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*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……*** 32关交互式的游戏小老师***在这32关,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些键

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

版本:Early Access


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