Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……泛娱乐行业现有的政策支持游戏行业目前可以申请双软,企业所得税是两面三减半,申请高新企业,企业所得税是15%……在企业税收的减负的方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常,这是有国字头文件的支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规的问题

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

indienova.com/u/kierra/blogread/33815

疫情开放后的第一个夏天,你想好怎么度过了么?是宅家空调配西瓜,还是来一场久违的旅行?……那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/indie-game-review/review-occupy-white-walls/

因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……,那么成为艺术的一个大众普及向平台也是该游戏良好的发展方向。……如果将来能够被大众认识,或许真的可以成为提高群体审美的重要一环

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

taptap的回应,貌似不需要接入渠道sdk就可以上架taptap。……而这样简单的一句话,男癌女癌的理解简直天差地别……还是别去搅和这滩浑水了,这绝对是两性敏感的G点,分分钟炸毛…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

开发:厦门前科技有限公司 。《神戒》全网火爆开服中,巨星-张卫健在线代言!……战法道三职业,爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验,稀有神戒全靠爆!……级开放帮会系统创建帮会:帮会系统开放后,玩家可以自己创建帮会,创建人自动成为帮会帮主加入帮会:玩家也可以选择申请加入一个帮会

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

indienova.com/indie-game-review/daily-free-desert-child/

不管怎么说,像素作为一种风格在当今的游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布的 The Last Night……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)