《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

洛杉矶在伍德伯里大学。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……他目前在雪城大学教剧本写作和游戏写作

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来

小组帖子:独立游戏工作室找队友

indienova.com/groups/post/33418

我是一名自学unity的大学生。希望将这个作为爱好,用❤️发电。……目前水平不过关但会保持学习,希望能认识朋友体会一下这个过程

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)

SageZX:《神罪降临》人物日志(二):夏雪源

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35409

她今年大学二年级,与上期介绍过的主人公周御城有过将近一年的短暂的恋爱史,不过这段感情在进入暑假之后就不了了之了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)